Второстепенные линейки квестов почти всегда имеют 2 и более вариантов развития сюжета.
Главный квест пока имеет ощутимые разветвления ближе к эндгейму, хотя и есть определенные нюансы и в начале и в середине сюжета.
Разветвления имеют даже гребаные заказы хотя и не все.
Некоторые заказы имеют условия дополнительной награды за определенный способ прохождения.
Некоторые второстепенные задания имеют мелкие детали которые полностью меняют суть истории.
Некоторые квесты вообще не зависят от диалогов, зато зависят от того какие предметы ты находишь, и пользуешься ли ты нелетальными методами прохождения уровня.